Geen enkele handelaar betaalt voor zijn plaats Partnerlinks aangeduid
Hoe wij rangschikken Onze methode
Naar de inhoud

Téléviseur pour jouer sur console

Jouer sur console demande au téléviseur ce qu’aucun film ne demande : réagir vite. Entre le bouton pressé et l’action à l’écran, le téléviseur ajoute un délai, la latence, que son traitement d’image allonge. Un modèle qui excelle en cinéma peut être pénible en jeu si ce délai est long, et les consoles récentes tirent parti de fonctions que tous les téléviseurs n’ont pas.

Le piège classique est de retenir la définition et la diagonale, et d’oublier les entrées. Une console récente a besoin d’entrées HDMI de dernière génération pour la fréquence élevée et la fréquence variable ; certains téléviseurs n’en ont qu’une, déjà occupée par la barre de son. L’autre point est le marquage : certaines dalles gardent la trace d’une interface fixe affichée des heures.

Ici, la fluidité domine, entendue comme latence et fréquence ; la qualité d’image compte un peu plus ; le prix et la finition reculent.

Wat telt in dit specifieke geval

Dezelfde criteria als op de categoriepagina, maar niet hetzelfde gewicht: dit stijgt en dit daalt.

Het volledige raster van de categorie bekijken
  1. Vloeiendheid

    Telt zwaarder coëfficiënt 1,8

    Le critère qui pèse le plus. Trois mesures le résument : la latence en mode jeu, qui doit être basse ; la fréquence native de la dalle, 120 hertz permettant aux consoles récentes de tourner à pleine fluidité ; et la prise en charge de la fréquence variable, qui supprime les saccades quand le jeu ne tient pas sa cadence. Un mode jeu automatique, déclenché par la console, évite d’aller dans les réglages.

  2. Beeldkwaliteit

    Telt zwaarder coëfficiënt 1,1

    La qualité d’image compte un peu plus. Les jeux poussent la luminosité et les couleurs saturées, et une bonne plage dynamique se voit ; mais le point de vigilance est le marquage, sur les dalles qui y sont sensibles, pour des sessions longues avec une interface fixe. Un réglage de luminosité modéré et les protections du téléviseur limitent le risque.

  3. Afwerking en geluid

    Telt minder coëfficiënt 0,8

    La finition et le son reculent. Le son d’un jeu passe souvent par un casque ou une barre ; la finition ne compte pas. Vérifiez seulement le nombre d’entrées HDMI récentes, deux au moins si une barre de son en occupe une.

  4. Prijs

    Telt minder coëfficiënt 0,9

    Le prix recule. La latence basse, les entrées récentes et la fréquence variable sont des attributs de milieu et de haut de gamme ; l’entrée de gamme en fréquence standard fonctionne, mais sans ce qui fait la différence sur une console récente.

Waarvoor u niet hoeft te betalen

De kenmerken die in deze categorie worden aangeprezen en in deze context geen verschil maken.

  • La définition extrême

    Les consoles atteignent rarement les définitions les plus hautes à pleine fréquence. La fluidité et la latence comptent plus qu’un chiffre de définition.

  • Le traitement d’image poussé

    La compensation de mouvement et les améliorations ajoutent de la latence. Le mode jeu les désactive ; les payer en plus n’a pas de sens.

  • La très grande diagonale à courte distance

    Un jeu se regarde de près et en entier ; une dalle trop grande oblige à balayer l’interface. La diagonale se calcule sur le recul.

Prijsindicaties voor dit gebruik

Ordes van grootte, geen getoonde prijzen: een prijs verschijnt pas op Kalyneo wanneer die bij een verkoper is opgehaald, met de datum van die meting.

Moins de 500 €

Mode jeu à latence correcte, fréquence standard, entrées anciennes. Convient à une console d’ancienne génération ou à un usage occasionnel.

500 à 1 200 €

La tranche adaptée : latence basse, dalle à fréquence élevée, entrées récentes, fréquence variable. C’est ici que la console récente s’exprime.

Plus de 1 200 €

Dalles les plus réactives, plusieurs entrées récentes, plage dynamique étendue. Justifié pour un joueur quotidien ; sinon, la tranche précédente suffit.

Onze selectiecriteria voor dit gebruik

Een product komt alleen in deze lijst als het aan elk van deze punten voldoet. Zijn relevantie wordt beoordeeld voor dit specifieke gebruik, los van zijn algemene score in de categorie.

  1. Une latence basse en mode jeu, mesurée.
  2. Au moins deux entrées HDMI de dernière génération.
  3. Une fréquence native de dalle élevée et la prise en charge de la fréquence variable.
  4. Un mode jeu automatique déclenché par la console.
  5. Une dalle peu sensible au marquage, ou des protections efficaces pour les interfaces fixes.

Andere situaties in deze categorie

De hele categorie televisies